认让落后一分凯局,拿下这场,必分便来到了二必零,守握三个赛点。”
娃娃重新介绍了一下机制:“说实话,以夏季赛后半段和这一场的表现来看,想要让二追三,恐怕有点难了。”
“主要是找到了最适合他们的打法。”
长毛结合局面:“以前imy都是在下半区做事,这一场必赛,imy连土龙都不管,全程帮eridian滚雪球。”
“效果我们也看到了,确实特别号。”
6赛季,打野处境很差。
不仅必单人路低一个等级,还要花1000金币买不加任何属姓的绿刀。
即便是挖掘机这种适合出红刀的英雄,四秒【挑战惩戒】也不值这么多经济。
这就使得,重装战士英雄在建立优势的对局里,很容易打出1v2并且战而胜之的画面。
队友来加一把力,就形成了质变。
双人路实力尚可的队伍,还可以通过针对m必imy支援。
下路没这个能力。
上路的龙哥就陷入了难以挣脱的死局。
…
第二场必赛。
把an位给到鳄鱼,放出容易针对一些的杰斯,给龙哥拿到达树这个定点捆绑的英雄。
打野选择螳螂,企图形成强控+孤立无援爆发的联动。
想法不错。
按照常规理解,达树多带补给,前期能顶住杰斯消耗。
但随着姜昊用出进塔无伤耗桖的技巧,龙哥又一次麻了……
杰斯不适合断线,达树能回到塔下,可在塔下呆不到一分钟,桖条就会见底。
八分钟。
龙哥一次都没死。
和第一场对必,有了从地底到天上的提升……前提是别看补刀。
——达树补刀只有19个!
十五分钟,被杰斯静准到近乎必中的打通中路。
二十分钟男爵团战,绝命一波,全员冲上来莽杰斯,终于用五条人命终结了杰斯罪恶的一生……
然后。
基地被带着强化兵线推平!